FAQ. Общие правила Quake лиг
FAQ. Общие правила Quake лиг
18.01.2010 г.
1. Регистрация
• игрок регистрируется на сайте (все поля должны быть заполнены!), после этого подаёт заявку на участие в турнире
• обязательно указать, как с Вами можно связаться (skype, icq, irc)
• в случае выявления несоответствия данных участника с информацией, указанной в профиле, игрок дисквалифицируется
2. Игровые сервера
• приоритетные серверы для проведения игр: российские
• выбор сервера происходит игроками; разница в пинге не должна быть больше 20
3. Порядок выбора карт
• каждый из соперников выбирает по карте; в случае ничьи игрок (команда) набравший за обе карты меньше очков вычёркивает первым, черкать можно только те карты, которые не игрались в первых двух матчах
• все вопросы касательно условий игры необходимо решать до её начала - нажав ready, вы соглашаетесь с ними
4. Порядок проведения игр, наказания и переносы игр
• играть свои матчи нужно обязательно в отведённый срок, если есть возможность разрешено сыграть свои игры заранее назначенного срока
• если матч так и не был сыгран, после истечения назначенного срока игрок (команда) получает техническое поражение
• по согласию обоих участников матч можно перенести; за всю лигу разрешено 3 переноса; игроки обязаны сообщить о дате переноса судье
• после матча необходимо сообщить результаты одному из судей
5. Запись демо-файлов и скриншотов
• все игроки обязаны записывать свои POV-демки во время игры и делать скриншоты итогового результата (после матча по требованию судьи обязаны предоставить их)
• игрок одержавший победу обязан выложить в окно матча скриншоты итогового результата; варианты передачи скриншотов:
а) игрок сам заливает скрин, в окно матча
б) игрок заливает скрин в файлообменник, а в комментариях к матчу указывает ссылку
6. Руководство и судейство
• все спорные ситуации решаются судьями турнира, решение судьи обжалованию не подлежит
• руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению
7. Список судей и контакты:
Главный администратор сайта, главный судья QL и VQ3 лиг
Фёдор "zubich" Комаровский
ICQ: 438524132
IRC: #magic-q3
Судья QL и VQ3 лиг
Егор "Danmer" Котляров
ICQ: 256872201
IRC: #olympus.ru
Судья CPM лиги
Дмитрий "eThaD" Тумашев
ICQ: 152949339
IRC: #promode.ru
8. Рекомендуемые настройки клиента в VQ3:
• rate 25000
• cg_optimisebw 1
• cg_nudge 0
• cg_xerpclients разрешен
• cg_laghax -1
• cl_maxpackets 125
• cl_packetdup 1
• cl_timenudge 0
• cg_predict 1
• cg_predictitems 0
• cg_autoaction "6", "8" или "22" (для автоматической записи демок и скринов)
• ch_recordmessage "0" (если требуется отключение надписи о записи демки)
• snaps не должно быть в конфиге
9. Рекомендуемые настройки клиента в QL:
• rate 25000
• cl_maxpackets 125
• cg_autoaction "3" (для автоматической записи демок и скринов)
• ch_recordMessage "0" (если требуется отключение надписи о записи демки)
• игрок регистрируется на сайте (все поля должны быть заполнены!), после этого подаёт заявку на участие в турнире
• обязательно указать, как с Вами можно связаться (skype, icq, irc)
• в случае выявления несоответствия данных участника с информацией, указанной в профиле, игрок дисквалифицируется
2. Игровые сервера
• приоритетные серверы для проведения игр: российские
• выбор сервера происходит игроками; разница в пинге не должна быть больше 20
3. Порядок выбора карт
• каждый из соперников выбирает по карте; в случае ничьи игрок (команда) набравший за обе карты меньше очков вычёркивает первым, черкать можно только те карты, которые не игрались в первых двух матчах
• все вопросы касательно условий игры необходимо решать до её начала - нажав ready, вы соглашаетесь с ними
4. Порядок проведения игр, наказания и переносы игр
• играть свои матчи нужно обязательно в отведённый срок, если есть возможность разрешено сыграть свои игры заранее назначенного срока
• если матч так и не был сыгран, после истечения назначенного срока игрок (команда) получает техническое поражение
• по согласию обоих участников матч можно перенести; за всю лигу разрешено 3 переноса; игроки обязаны сообщить о дате переноса судье
• после матча необходимо сообщить результаты одному из судей
5. Запись демо-файлов и скриншотов
• все игроки обязаны записывать свои POV-демки во время игры и делать скриншоты итогового результата (после матча по требованию судьи обязаны предоставить их)
• игрок одержавший победу обязан выложить в окно матча скриншоты итогового результата; варианты передачи скриншотов:
а) игрок сам заливает скрин, в окно матча
б) игрок заливает скрин в файлообменник, а в комментариях к матчу указывает ссылку
6. Руководство и судейство
• все спорные ситуации решаются судьями турнира, решение судьи обжалованию не подлежит
• руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению
7. Список судей и контакты:
Главный администратор сайта, главный судья QL и VQ3 лиг
Фёдор "zubich" Комаровский
ICQ: 438524132
IRC: #magic-q3
Судья QL и VQ3 лиг
Егор "Danmer" Котляров
ICQ: 256872201
IRC: #olympus.ru
Судья CPM лиги
Дмитрий "eThaD" Тумашев
ICQ: 152949339
IRC: #promode.ru
8. Рекомендуемые настройки клиента в VQ3:
• rate 25000
• cg_optimisebw 1
• cg_nudge 0
• cg_xerpclients разрешен
• cg_laghax -1
• cl_maxpackets 125
• cl_packetdup 1
• cl_timenudge 0
• cg_predict 1
• cg_predictitems 0
• cg_autoaction "6", "8" или "22" (для автоматической записи демок и скринов)
• ch_recordmessage "0" (если требуется отключение надписи о записи демки)
• snaps не должно быть в конфиге
9. Рекомендуемые настройки клиента в QL:
• rate 25000
• cl_maxpackets 125
• cg_autoaction "3" (для автоматической записи демок и скринов)
• ch_recordMessage "0" (если требуется отключение надписи о записи демки)




